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:元素之刃叉叉助手PC版

最新版本:v1.3
  • 軟件類型:游戲輔助
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大?。?14M
  • 軟件公司:6538彩票登录
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019/5/24
  • 操作系統:Win7, WinXP
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元素之刃是一款動作冒險游戲,在游戲中可以使用氣、冰、火、土的多達16種元素魔法,游戲中精美的畫面能讓你在各個關卡中感到身臨其境,喜歡的朋友們快來下載吧!不要錯過哦!

游戲特色

【獨創的元素施法系統】

根據怪物的屬性特征,在一場戰斗中同時使用基于氣、冰、火、土的多達16種元素魔法,更釋放了占用屏幕空間的虛擬按鍵,還原清爽的操作體驗。

【豐富的戰斗裝備系統】

耐玩而多樣化的屬性和裝備系統,千變萬化的隨機屬性以及上百件傳奇裝備,搭配不同的技能,打造屬于自己的獨有戰法!

【獨特的“元素共鳴系統”】

角色施法后,將會在一段時間內擁有相應元素攻擊招式和效果,并且可以通過對節奏的把握,釋放威力巨大的終極劍技,掃平一切障礙。

【精心的怪物體驗設計】

厭倦了千篇一律的移動靶子?我們為每一種怪物都設計了獨有的特點、性格和攻擊方式,否則,這個世界如何生動?

【操作輕松,全程單指】

只需一根手指,即可完美操作,體驗酣暢淋漓的戰斗。

游戲亮點

1、不喜歡一款動作冒險游戲,只能從頭到尾的使用最多3-4個技能;

2、不喜歡明明是同一個怪物,只是換了顏色,就仿佛變成了另一個怪物;

3、不喜歡在戰斗的時候,完全不動腦子,也不喜歡一直動腦子;

4、不喜歡突然角色不動了,還要用眼角余光去尋找那虛擬的移動/攻擊按鈕。

主要優勢

1.操作輕松,手殘黨也能輕松暢玩游戲。

2.技能打擊感,聲效都非常真實,刀刀入肉的極致感覺等你來感受。

3.頂級裝備散搭、混搭全都行,屬性的全面提升。

游戲玩法

元素之刃裝備獲得及玩法心得解析

裝備篇:

①品質:白色<藍色<黃色<綠色≤紫色

即:普通<魔法<稀有<史詩≤傳奇

這里的品質排行是根據開箱價格整體分類的,并不代表單品的好壞。細心的朋友應該已經發現,綠裝和紫裝中間我用的是一個小于等于號,單論實用度來說,其實綠裝遠遠大于紫裝,所以綠裝才是當之無愧的單品之王,也是后期追求的目標品質。紫裝比綠裝多一個套裝屬性,但基本屬性固定,同名紫裝屬性必相同,血攻防屬性很高,但無法刷出吸血、暴擊等實用屬性,所以總體弱于綠裝。

②強化:過渡裝備強化兩三次即可,過多強化不值。

③單品質量:

新手玩家可以直接看售出價格,越貴的裝備可以說越好,這是最簡單的分辨方法。

我為進階玩家歸納了全屬性取舍排名,也是本攻略最重要的一環,詳細如下:

吸血>傷害>法力回復>四系傷害>寶箱獲取>符石獲取>暴擊概率>護甲>生命>生命恢復>閃避概率=格擋概率>移動速度>金錢獲取>經驗獲取>暴擊傷害。

解釋一下,吸血最強毋庸置疑,我10%吸血,殘血隨手丟個小火球直接吸滿,只要不被秒,吸血堆高可以站擼一切。

法力回復,加快刷圖速度,如果土3盾墻點滿,配合超高法力回復,可以達到真正意義上的無敵狀態,小怪都破不了盾。

閃避和格擋被吸血的光芒所掩蓋,所以排名較低,性價比不高,如果以后吸血被削弱,名次可能會提升。

可能有人不服暴傷倒數第一,確實在這游戲中暴傷并不出色,因為極度依賴暴擊率,而吸血的逆天讓玩家騰不出來屬性給暴率,10%以下的暴率根本看不出暴傷的效果。

游戲攻略

元素之刃選擇什么裝備好?

裝備篇

l 上個版本包裹里已有的裝備在本次更新后都不能重鑄,新打出來的可以重鑄

l 新出一套紫色裝備,圣裁者套裝,據說通過符石召喚能抽出來,商城128可直接購買到

l 裝備升級到Max時可覺醒,覺醒時需要對應部位的覺醒書和元素精華(產自時空裂隙或者商城購買)還有一些散件,沒有收集到,就不說了。

l 覺醒后裝備降為1級,除了原有屬性之外多出神話屬性,神話屬性可重鑄,重鑄神話屬性需要元素精華,升級時需要消耗元素精華和符石,最高10級。

l 目前已知的神話屬性如下:

崩滅之勢------斬擊暴擊時有幾率造成10倍的傷害。有觸發概率

不朽之軀------可減少受到的傷害

魔衍領域------有幾率在施法時消耗減半,有觸發概率

力量吞噬------通過對敵人造成傷害增加自己基礎傷害

無盡狂怒------斬擊時有較大概率直接提升怒意等級,有觸發概率

遠古血統------和BOSS戰斗時可減少傷害

生命源流------可通過吸血來增加自己的基礎血量

不可侵犯------成功格擋攻擊后的2秒內,攻擊有加成

超凡境界------每次閃避后2秒內,攻擊有加成

弒神之力------對Boss傷害有加成

時空切裂------使用突進后2秒內,攻擊有加成

英雄之證------對精英怪傷害有加成

普通副本

l 進入副本前,右上角有個骷髏頭,默認是亮的,怪物各種數據都會加強(新手覺得這游戲好難玩),點一下會變暗,怪物屬性會變成垃圾,各種秒殺吧

試煉之塔

l 5的倍數關卡為BOSS關,每次突破新的最高層數,獲得雙倍金幣和符石,失敗后掉層,具體掉基層不知道,我還沒掛過。

時空裂隙(重點)

l 進入點在通關幽暗大陸后在主界面會顯示,進入后會先選軍團(我在風軍團,風暴軍團歡迎大家)

l 選好軍團之后會出現新的界面,一副地圖,四個角有四個門洞,自己對應軍團的門洞是點亮狀態,圖中間部分會有兩個劍交叉放在一起,點擊??梢鑰吹僥殼氨究燁蚴怯贍母鼉旁謖劑?,通過注入元素之力(軍團副本中獲得,每次注入間隔為1小時)可以增加軍團對此區域的占比,每天清算時區域會劃分給元素之力占比高的軍團,圖最中心的區域被占領后,本軍團所有人員可以每天領取一個元素精華(風軍團快來人啊)

l 點擊門會先讓選擇副本難度,難度級別為:簡單、中等、困難、專家、大師、夢魘(裝備不好不要選夢魘,后果么......),建議先從難度低的副本刷刷軍團等級

l 每個人可以有4個軍團技能,都為被動技能,目前已知的技能如下

強攻者------增加基礎傷害

拾荒者------增加獲得元素精華概率

召喚者------增加獲得覺醒書的概率

學 者------增加獲得的軍團經驗

預言者------增加遇到好事的概率

探索專家------增加探索時空間保持穩定的概率

以上技能每提升一級增加0.5%概率

l 進入副本后右上角會顯示難度級別,層數,元素之力數量,難度級別有一圈綠條,人物每移動一下綠條會消耗一點,不移動不消耗,隨著消耗的增多,顏色會變化,空間會越來越不穩定,最終消耗完時空間坍塌,本次副本探索結束,清算收益。

l 副本中每一個平臺上會出現事件,戰斗,寶箱,一個老頭,四種情況,難度越高,事件碰到霉運的概率就越大,目前已知的各種霉運就不一一列舉了,各位可自行感受感受,戰斗副本結束可獲取軍團經驗,有一定概率獲取覺醒書,這個概率么....... 寶箱為普通寶箱和關卡寶箱,打開寶箱可獲得元素之力,概率獲得元素精華,關卡寶箱上邊有個骷髏羊頭,每個關卡寶箱前都有個戰斗副本,里邊隨機出現BOSS,打開關卡寶箱后可進入下一層

l 遇到老頭了,有可能是賣本層地圖的,有可能是隨機消除自身負面狀態,有可能是增加本層空間穩定性的,都需要通過符石來購買,買不買自己看著辦

更新日志

1.修復了一些bug

2.優化了用戶體驗效果

3.優化了操作界面

游戲性調整

1. 同樣的價格現在在神秘商店購買的符石更多了,符石商品最高至5折;

2. 優化了角色自動攻擊的AI;

3. 現在終結刃技可以通過操作連續使用3次;

4. 小幅削弱了冰箭彈幕的數量成長;

5. 石盾結界現在至少可以完全抵擋一次傷害;

6. 無盡之塔的巔峰層數進行了重置,重新通關一次你的當前層數后可以將其恢復;

功能性優化

1. 修復了突進在特定操作下會卡住的問題;

2. 修復了暴君套裝戰斗時容易閃退的問題;

3. 修復了一絲不掛成就無法達成的問題;

4. 優化了游戲過程中的閃退重置問題;

特別說明

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